久々に「ベータらしい作品」だった。最近はほぼ完成した製品の負荷テストや最終テストとしてベータを行うことが多い。
しかし、フィギアヘッズはかなり未完成品だった。UIの見づらさやAIの稚拙さ、操作性の悪さなど粗がかなり目立った。
動画内でも発狂している。
スピード感より個人チームワークを重視するのは理解できた。
それならばもっとAIを強化するなどしないとウリが弱い。
サイドステップができるだけで大分印象がかわるのだが・・・。
ゲーム実況プレイ久々に「ベータらしい作品」だった。最近はほぼ完成した製品の負荷テストや最終テストとしてベータを行うことが多い。
しかし、フィギアヘッズはかなり未完成品だった。UIの見づらさやAIの稚拙さ、操作性の悪さなど粗がかなり目立った。
動画内でも発狂している。
スピード感より個人チームワークを重視するのは理解できた。
それならばもっとAIを強化するなどしないとウリが弱い。
サイドステップができるだけで大分印象がかわるのだが・・・。