昨夜の配信を一言で表すとタイトルの通りになる。
全体的にミスが多かったのだが、それを上回る良いシーンも多かった。
凡ミスが続くと流れが切れてしまうので、凡ミスをなくしつつ、更に良いシーンを生んでいきたい。
僅差の試合はそういったちょっとしたことが勝敗をわけることも多い。
ネズミ(本拠地凸)を取り逃がす、戦略兵器を見逃す、ダッシュ格闘がギリギリで届かない、リロードし忘れ・・・etc.
そういうミスを減らしつつ大胆に攻めて魅せるプレイを今後も増やしていきたい。
ガンダム作品昨夜の配信を一言で表すとタイトルの通りになる。
全体的にミスが多かったのだが、それを上回る良いシーンも多かった。
凡ミスが続くと流れが切れてしまうので、凡ミスをなくしつつ、更に良いシーンを生んでいきたい。
僅差の試合はそういったちょっとしたことが勝敗をわけることも多い。
ネズミ(本拠地凸)を取り逃がす、戦略兵器を見逃す、ダッシュ格闘がギリギリで届かない、リロードし忘れ・・・etc.
そういうミスを減らしつつ大胆に攻めて魅せるプレイを今後も増やしていきたい。