ガンオン3月26日アップデート感想「僕らはコアタイムでのプレイを強いられているんだ」

ガンダム作品

#ガンオン 優先順位が間違っている。

「イベントや新機体より初心者救済処置やマッチング改善を」

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3月26日アップデート感想

オフピーク時間帯はプレイ非推奨

コアタイム 17:00~25:00。
この時間帯以外はガンオンをプレイしない方がいい。
コアタイムですらジオン、連邦ともに連隊が目立つ。

コアタイム外は連隊がそうでないプレイヤーを狩る時間。

「とても哀しいけれどこれが現実」

プレイしたいけれどコアタイムしかプレイできないゲーム。それが今のガンオン。

優良イベントだが場繋ぎ

年度末は人事異動の季節。

大きなアップデートをすることを避けたのだろう。
イベントが使い回しなのも極力影響を抑えつつ、ユーザの気持ちを持たせるための場繋ぎ。
イベント自体は優良イベントなのでユーザはこの機会にうまく活用しよう。

大型アップデート前にユーザーの区分けを

初心者は初心者と戦う。
野良は野良と戦う。
連隊は部隊戦で連隊同士で戦う。

たったそれだけ・・・。

たったそれだけの話。

今は全員が一つの戦場で戦うことを強いられている。
そのためさまざまな問題が起こっている。

改善案

1. 尉官以下は佐官以上と小隊を組めないよう変更

スパイ問題への対策と上位戦場へ紛れ込むことを防ぐ。

2. 尉官以下は佐官以上とマッチングをしないよう変更

尉官以下を初心者と定義し、佐官になるまでは上位と「絶対に」マッチングしないようにする。

3. 佐官になるための「昇格ミッション」を実装

このミッションをクリアしないと佐官になれないようにする。

— 例
指揮官で~~勝
歩兵で~~戦
各カテゴリで~~ポイントを取得

4. 佐官以上の報酬をアップ、専用アバターなどメリットの付与

佐官へ上がるためのハードルを上げる代わりに佐官以上へメリットの付与。
こうすることで「尉官以下に居続けるより佐官になった方が美味しい」と思わせる。

5. 小隊参戦不可の野良モードを実装

ソロ参戦のみ可能なモードを実装。
大規模戦の50人ではなく中規模戦(25人程度)でも構わない。

※注意点※

以下の2点は改良が必要。

A. 参戦形式の変更

参戦方法を変えないとソロ参戦のみにしても「時間合わせ」ができる。
そのため参戦形式を「常時参戦から3分間の定期参戦」へ変更する。

B. 参戦待機時間の削除

参戦予約をしたらマッチング時に問答無用で戦闘ルームへ行くようにする。
そうしないと「参戦回避」が永遠にできてしまう。

6. 連隊プレイヤー向けにメリットの付与

連隊モード(部隊戦)は専用特殊カラースプレーなどを入手可能。
報酬もソロ参戦より大きく設定する。
戦績も野良モードと完全にわける。
専用部隊ランキングも作り、いずれは大規模オンライン大会などの実施を匂わせる。
(実際にやる必要はなく、そういう雰囲気を作るだけで良い)

こういったメリットをつけないと「連隊状態のままソロ参戦モードにやってくる」だろう
完全に区分けをする土台を作る必要がある。

その他の変更点

マップ変更

・ ジャブロー・テキサスコロニー復活。

鉄塔や壁のオブジェクトは乗れないようにした方がいいんじゃ・・・。

・ ベルファスト変更

ついにベルファストが変更された。
海一辺倒だった状態から地上戦も追加された。
核も新型に変わったので以前よりは戦いやすくなった。

大型アップデート予告

4月23日に大型アップデート。
ゴールデンウィークに大型アップデートなのは去年と同じ。
ここで「ケンプファーとアレックス」がやってきてガンダムゲルググ時代は終わる気がしている。

第1弾発表は4月4日。

最後に

大型アップデートまで残りあと1か月。

新要素は大事。
しかしそれでは一時的なドーピングにしかならない。

土台作りの優先順位を最上位に持ってきてほしい

「プレイしたいけどやる気が起きない」

これはとても悲しいことだ。
見込み客を大幅に失っていることに気付いているのだろうか・・・?

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