【ガンオン情報】7月2日アップデート予習と9日のバランス調整について【重撃強化のインフレ祭り】

ガンダム作品

7月2日の主な変更点

七夕イベント「星空に想いを馳せて」の開催

デイリーチャレンジを7つ達成すると豪華アイテムが必ず貰える!

イベント期間中はデイリーチャレンジを7つ達成することで獲得できる
「デイリーパーフェクトボーナス」の報酬が、以下の内容になります。

・77,777GP
・マスターメカニックチケット 1個
・DXガシャコンチケット 1個

■開催期間
2014年7月2日定期メンテナンス~2014年7月16日定期メンテナンス

EXガシャコンチケット排出の終了

来週で実質EXイベントは終了。

7月9日のバランス調整について

7月9日予定、バランス調整のお知らせ

主な変更点

・ 重撃タイプの一部装備制限解除
・ 一部重撃タイプのアーマー値の上方調整
・ 重撃タイプの所持している武器の重量調整
・ 重撃タイプの所持している以下の武器の性能調整
・ コスト240以下の所持している「ビーム・スプレーガン」及び「ショットガン」の性能調整

コメント

来週は場つなぎ

7月9日の調整のため来週は場つなぎ週。
7月9日の調整と合わせて新DX機体来るか・・・?
(大体月初に新機体が来るため)

重撃強化で目眩まし?

インフレにインフレをぶつける作戦。

あくまでもアレックスとケンプファー、GLA、イフリートなどの機体にはテコ入れしないのだろうか。
それとも後々調整を予定しているのだろうか。

GLAで問題だったのがビームライフルの弾速。
リロードが絶望的なもののロックして打つだけでほぼあたってしまう武器だった。
GLAの場合リロードが絶望的でもミサイルに即切り替えられるのでデメリットがほぼ無いという状態だった。
GLAはそれに加え1375と言うぶっ壊れ機動力も加わるのだから手に負えない。

そこで重撃のビームライフルもGLAと同じ弾速にしてくる可能性。
というかそんくらいしないとどうしようも無い状態なのだが・・・。
更に同種類でも武器制限が解除される可能性が出てきた。

チャージ武器と武器制限解除について

チャージビームライフルとビームライフル系。
チャージバズーカとバズーカ系。

チャージビームライフルで高バランス機体も叩き落とせるようになれば話は変わってくる。
しかもその後に追い打ちでビームライフルが撃てれば機動力の乏しい重撃でも戦えるようになる・・・?

チャージバズーカとバズーカが持てると火力が跳ね上がる。
そしてまたもや関係ないところで流れ弾を受けるマゼラトップ砲。
チャージバズーカ、バズーカFのコンボが出来るようになるとジオン重撃は一撃必殺武器を手に入れることになる。
チャージバズーカと10000ダメージバズが持てるようになれば・・・。

寒冷地ドム、ザクII 3S、イフリートシュナイド辺りの株が大幅に上がるだろう。

しかし低機動なので空中に居る敵への対策を考えなければならない。

ジオンはチャージビームライフル持ちが高コストにしか居ない。
今後は高コストチャージビームライフル持ちがキーマンになる気がする。

ショットガン下方修正

コスト240以下のショットガン弱体化。

ジム、旧ザクのスプレーシューター5が通用しづらくなる。

それでもジム(WD)やザクIIFS型のショットガンは健在。
ザクIIFS型の汎用性の高さは本当に素晴らしい。
これから始める人はとりあえずザクIIFS型の金ゲットを目指しておけば間違いない。
どの時代でも高パフォーマンスを発揮している機体だ。

最後に

インフレ以外のやり方を模索してほしい。

アレックス、ケンプファー、GLA、イフリートのコストアップ。
他機体のコストダウン。
階級マッチング方法の変更。
陣営撤廃。
中規模戦や制圧戦の実装。
高コスト機体への階級出撃制限。
距離威力減退の実装(相手との距離が離れているほど火力が落ちるシステム)
高コストを倒した時のゲージ減少値の上昇。
高階級、高コスト機などを倒した時のポイント上昇。
降格システム撤廃し階級を青天井へ変更(階級からレベル式に変更)
モジュール性能アップ。
機体カスタマイズ項目を増やす。(モジュールではないチップシステムなど)

簡単に思いつくだけでこれだけ出てくる。
インフレ以外でもやりようはある。
そして安易なDXガチャで稼ぐ仕組みからの脱却も可能だ。

是非そういった方向も検討してほしいものだ。

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