最近、1機体ほどチャレンジ機体をデッキに入れることが増えた。
使いたい機体として挙げられるのはやはり格闘機体。
集団に突撃成功した時の爽快感は格別。
遠距離射撃戦が中心なので中々格闘を決める機会が減っているもののなんとかして決めたい。
昨夜はそんなゴリ押しで格闘を決める!という試合が多かった。
一昔前に比べかなり厳しいが、立ち回りやデッキを工夫すればなんとか行けるかもしれない。
そんなことを考えながら、少しずつデッキに変化を与えマンネリ打破しようと思っている。
最近、1機体ほどチャレンジ機体をデッキに入れることが増えた。
使いたい機体として挙げられるのはやはり格闘機体。
集団に突撃成功した時の爽快感は格別。
遠距離射撃戦が中心なので中々格闘を決める機会が減っているもののなんとかして決めたい。
昨夜はそんなゴリ押しで格闘を決める!という試合が多かった。
一昔前に比べかなり厳しいが、立ち回りやデッキを工夫すればなんとか行けるかもしれない。
そんなことを考えながら、少しずつデッキに変化を与えマンネリ打破しようと思っている。