8月25日に発売されたばかりの新作「タレットと少女」をプレイしたのでレビューする。
ゲームを一言で
脱衣あり?の少女が拠点を守るタワーディフェンスゲーム

ゲームジャンル
TPS(三人称視点) + TD(タワーディフェンス) + ローグライク + お色気要素
お色気要素がかなり強く本体にダメージを食らうと良い感じに脱衣していく。
周回プレイ用の引き継ぎ要素もあるが運要素がかなり強い。
強い武器を序盤に引くことで難易度が大幅に下る作り。
武器種が多いので弱い武器で戦うと難易度が一気に上がってしまう。
最初の数プレイは数ステージ(ゲーム内では数日表記)で倒されてしまうだろう。
むしろ初回プレイはわざと倒させる難易度にしてある気すらする。
そうすることでムフフな画像を見ることができるからだ。
ボリュームについて
お色気要素はとても良くステージ中盤以降の爽快感はかなり高い。
1500円としてはなかなか良い仕上がりになっている。
しかし全体的にコンテンツボリュームが少なめでやり込むと物足りなく感じた。
特に1ゲーム終了後の引き継ぎ要素が乏しく、目玉の着せ替えも性能がそこまで上がらないのでモチベーションアップに繋がりにくい。
今後新キャラの追加ややりこみ要素の追加などに期待したい。
ずっとマウスクリックを押しっぱなしになるためオート射撃機能が欲しいと感じた。
実際のゲーム動画(配信アーカイブ)
まとめ
粗は目立つが可愛いと叡智は正義。
慣れるとステージ中盤からの爽快感はかなり高いが、最序盤が難しい。
最序盤を超えることができれば着せ替えや脱衣モーションにワクワクしながらプレイできる。
ただ、やりこみ要素と全体のボリュームが少ないので今後のアップデートに期待したい。
ゲーム性も重要だがもっと着せ替えや叡智に振り切った方がこのゲームは光るかもしれない。