ガンオン攻略 : ジム・コマンド(モルモット)の評価とステータス

ジム・コマンド(モルモット)の評価

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評価値

3 : ★★★☆☆

特性別おすすめ度

コンバットカスタム ロケットシューター ビームシューター

ジム・コマンド(モルモット)の強い点 / 使える点

マスチケ100%大成功のエクストラ設計図

EXイベントのラストワンボーナスで手に入るエクストラ設計図が優秀。マスチケを使うと必ず大成功するため全マスチケ投入するとレベル75以上になる。

エクストラボーナスで好みの性能を1段階強化可能

エクストラ設計図は30回開発すると専用のボーナスを付与出来る。実質31回強化できるものと考えれば良い。ただし積載量は強化不可。

エクストラボーナス詳細(下記から1つ選択)
強化後の数値ではなく初期値に対してボーナスがつく
最高速度 +1%
アーマー +3%
ブースト容量 +3%
ブーストチャージ +3%
緊急帰投 +5%

ビーム属性のマゼラトップ砲 ビームガンを所持

マゼラトップ砲をビーム属性にして爆風をなくしたタイプである「出力強化ビームガン」を所持。

特性を選ばない機体

ビームガンの威力が上がるビームシューター。バズーカ格闘の威力が上がるロケットシューター、コンバットカスタム。それぞれに特徴を活かすことが出来る。

コスト260と低めながら機体性能が高く専用モジュール持ち

専用モジュール「モルモット隊特殊カスタマイズ」緊急帰投を妨害されにくくなり、MS撃破時に5%弾薬が回復する。
コスト260ながら専用モジュールと高い機体性能を持った機体。

ジム・コマンド(モルモット)の弱い点 / 使えない点

実質エクストラ設計図専用機体

エクストラ設計図と金設計図に大きな格差がある。特に開発後のレベルが大きく変わってくる。フルマスチケを前提とした機体。

ビームガン使用中は盾が発動しない

出力強化ビームガンを使用中は盾が発動しないため不意の攻撃に対して注意が必要。

積載量が低い

コスト相応だが、積載量が低めなためビームガンとバズーカの両立が難しい。

ジム・コマンド(モルモット)の総合評価

エクストラ設計図とマスチケ前提機体。

エクストラ設計図とフルマスチケをすることでレベル75以上の機体を確実に作ることが可能。これが最大の長所。その上1段階ボーナスを付与出来る。

機体性能もコスト280並と高く、専用モジュールも持っている。武装も豊富で隙がない機体。
優秀な格闘性能を活かしたバズーカ格闘コンボ。地上、対空どちらにも対応ができる機体。
ただし、ビームガン装備中は盾が発動しないので注意が必要。

連邦の低コスト帯は群雄割拠でかなり熾烈なポジション争いをしている。直近に実装されたネモと低コスト枠を取り合う機体。
エクストラ設計図とマスチケ運用をしない場合は評価ががくっと下がってしまう機体でもある。
それぐらい金設計図とエクストラ設計図(マスチケ)に性能差が出る。




ステータス

コスト : 260
ダウンゲージ : レベル1
特徴 : 平均的

武器

頭部バルカン
3点式90mmジム・マシンガン
ビーム・スプレーガン
出力強化型ビーム・ガン
ビームサーベル
グレネイド
ハイパーバズーカ強襲型タイプ

主な武装例

基本兵装
ハイパーバズーカ強襲型タイプ
出力強化型ビーム・ガン
ビームサーベル 3点式90mmジム・マシンガン
ビームスプレーガン

強化のコツ

  • 機体
  • エクストラ設計図をフルマスチケ。そうすると緊急帰投以外ほぼMAXにすることが出来る。運が良ければ緊急帰投も上げたい。

  • 武器
  • 全武器威力優先。バズーカは効果範囲も上げておこう。リロードも上げておくと継続戦闘能力が上がる。
    ビームスプレーガンとマシンガンは威力とロックオン優先。

    【出力強化型ビームガン】

    威力、ロックオン、リロード。

おすすめモジュール

コスト260の強みを活かすため極力モジュールは少なめで挑みたい

  • モジュール無し
  • 格闘関節制御
  • 格闘出力制御
  • 高速切替

参考画像(自機)

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