アークナイツエンドフィールドをガッツリプレイしている。
先日ストーリーモードを全クリアした。
2026年1月30日時点ではストーリー2章の途中までプレイ可能。
かなりボリュームがあり、サイドストーリーも多い。
ストーリークリア後もやり込み要素が多い。
ストーリークリアする後に直面する問題とその対策について今回はお伝えする。
ストーリークリア後の問題
- 成長系アイテムの入手手段が一気に減る
- 2章の拠点構築が大変
- 理性回復待ちになる
- 探索しすぎに要注意
成長系アイテムの入手手段が一気に減る
エンドフィールドはストーリークリアで色々とボーナスが手に入り、それを中心に育成が可能だ。
ストーリークリアすると育成用アイテムの入手手段がかなり限定される。
2章の拠点構築が大変
2章の拠点は1章と連動していないため拠点建築がとても大変。
また1から資材確保と拠点建築をする必要があり、めちゃくちゃ苦労する。
1章マップからアイテムを手動で輸送する必要があるほどだ。
理性回復待ちになる
上位育成用アイテムの主な入手方法が理性(スタミナ)を使ったインスタダンジョンのみ。
※補足 直接課金購入やゲーム内通過で購入することも可能
理性は時間で回復するためプレイしたいのに理性が足りなくなる。
探索しすぎに要注意
序盤からマップに落ちているアイテムを拾いすぎないようにしよう。
マップに落ちているアイテムはストーリークリアの度合いで内容が変化する。
※ 協約空間の種類(レベル)で変化する
つまり序盤にアイテムを拾い過ぎると終盤の育成用アイテム入手手段が更に減ってしまう。
現在レベル上限は90だがレベル60~90用の育成アイテムは貴重なので探索はほどほどにストーリー中心でプレイすることをオススメする。
キャラクター育成について
ストーリークリア後はキャラクター育成が中心となるのでそれ用のアイテムを集めるのが主なプレイとなる。
キャラクター育成用アイテムが枯渇するので育成するキャラクターを絞ろう。
体感ではストーリークリア時でレベル80にできるのは頑張って3人。
普通にプレイしていたら2人程度だ。
まんべんなくキャラクターを育てるとストーリー攻略で詰むのでキャラクター育成は4~5キャラ程度に絞り込んでおこう。
ストーリーが中途半端なところで終わっているので早く2章後半実装が待たれる。
今回はストーリークリア後に私自身が直面した問題を元に記事化してみた。
参考になれば幸いだ。

