レビュー・・・「正式サービス開始でロストサーガ最高!」

先週末はロストサーガ三昧
何が最高って?

  • 公式ホームページが手抜き
    課金周りしか整ってないけど、それだけあれば良いよね

  • 課金しない奴は知らん
    無課金は永久装備買うのに数百戦

  • 新ヒーローは課金で買ってね
    無課金で新ヒーローが購入出来る階級になるには半年はかかりそう

  • 遠距離篭りゲー最高
    大人数戦は前出る奴がKY
    打ち合って削りあうゲームですから
    もしくは全員で特攻してリスポーンKill

  • 操作された乱数
    無駄に対象品が多いガチャ
    そりゃ目当てのもの当たるわけない

  • マイルシステム実装でまいるわ
    オープンベータ時はアイテムを売るとゲーム内マネーに即変換された
    正式からアイテムを売るとマイルに変換されるようになった
    おかげでゲーム内マネーを稼ぎ辛くなった
    課金しない方が悪い

【解説】
今回は真面目な不真面目仕様
【正式サービス感想】

  • 正式サービスから課金が前面に出ている
    予想通りといえば予想通り
    課金した方がロストサーガを楽しめるバランスになっている
    実際課金をしたくなるような価格設定だと思う

  • 課金を前提に考えるとアリなゲーム
    課金額は他のゲームに比べると安く済む
    ヒーローも1つ1200円で永久が買える
    考え方によっては安い
    お気に入りヒーローを1つ永久で買う
    それを使いPesoを貯めて永久装備を買う
    これだけで安定した資金繰りとゲームプレイが出来るだろう

  • 無課金は釣り放置が必要
    釣り放置で釣りレベルが50を超えれば無課金でもプレイ出来る
    それさえクリア出来れば課金しなくてもプレイ可能

  • クローズベータ時の過疎に比べればプレイしやすい環境
    時間に関係なくそれなりに部屋がある
    勢力戦の実装で固定客はかなり増えた印象

【まとめ】

  • ゲーセン感覚で気軽にやるゲーム
    iphoneアプリと同列
    ゲーセン行くよりは安く済む

  • ガチでは無く適当にプレイするゲーム
    それでいて継続性(やり込み要素など)がそこそこある

  • ある程度課金した方がストレス無く楽しめる
    メインヒーロー見つかったら素直に永久買ったほうが良さそう

【余談】
LoLは一戦一戦が重い
(1試合が長く残念な試合だった時の消耗度が高い)
ロストサーガは一戦一戦が軽い
(1試合が短く勝敗よりも自分の好きなプレイが出来る)
そういった理由から最近はロストサーガをプレイしている
11月からは私情によりLoLプレイ時間は減る予定

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